Fundamentos del Espacio Vectorial
Un vector fijo $\vec{AB}$ está determinado por dos puntos: Origen A y Extremo B. Se caracteriza por Módulo (longitud), Dirección (recta) y Sentido (flecha).
1.1 Definición Algebraica
En una base ortonormal $\{\hat{i}, \hat{j}, \hat{k}\}$, un vector se expresa por sus componentes:
1.2 Módulo y Vector Unitario
1.3 Dependencia Lineal
Un conjunto de vectores es Linealmente Dependiente (LD) si uno de ellos puede escribirse como combinación lineal de los otros. En $\mathbb{R}^3$, si el determinante de tres vectores es 0, son coplanarios (LD).
Operaciones Vectoriales
2.1 Producto Escalar (Dot Product)
El resultado es un número (escalar). Mide la proyección de un vector sobre otro.
- Si $\vec{u} \cdot \vec{v} = 0$, los vectores son PERPENDICULARES (Ortogonales).
- Permite calcular el ángulo $\alpha$.
2.2 Producto Vectorial (Cross Product)
El resultado es un vector perpendicular a ambos. Su módulo es el área del paralelogramo que forman.
2.3 Producto Mixto
Combina escalar y vectorial. Su valor absoluto es el Volumen del paralelepípedo formado por los tres vectores.
Aplicaciones Geométricas
3.1 Proyección Ortogonal
La sombra de un vector $\vec{u}$ sobre otro $\vec{v}$.
3.2 Cálculo de Áreas y Volúmenes
- Área Triángulo (ABC): Mitad del área del paralelogramo. $$ A = \frac{1}{2} |\vec{AB} \times \vec{AC}| $$
- Volumen Tetraedro (ABCD): Un sexto del paralelepípedo. $$ V = \frac{1}{6} |[\vec{AB}, \vec{AC}, \vec{AD}]| $$
3.3 Ecuación de la Recta y Plano
- Recta: Definida por Punto $P$ y Vector Director $\vec{d}$.
- Plano: Definido por Punto $P$ y Vector Normal $\vec{n}$ (perpendicular al plano).
Batería de Problemas (30)
Ejercicios de Selectividad (EBAU) y retos de Álgebra Lineal para Ingeniería.
EBAU Determine el valor de \(m\) para que los vectores \(\vec{u}=(1, m, 2)\) y \(\vec{v}=(m, 3, -4)\) sean ortogonales.
2. \((1)(m) + (m)(3) + (2)(-4) = 0\).
3. \(m + 3m - 8 = 0 \Rightarrow 4m = 8 \Rightarrow m = 2\).
EBAU Calcule el ángulo que forman los vectores \(\vec{a}=(1, 1, 0)\) y \(\vec{b}=(0, 1, 1)\).
2. Producto escalar: \(1(0) + 1(1) + 0(1) = 1\).
3. Módulos: \(|\vec{a}| = \sqrt{1^2+1^2} = \sqrt{2}\). \(|\vec{b}| = \sqrt{2}\).
4. \(\cos \alpha = \frac{1}{\sqrt{2}\sqrt{2}} = \frac{1}{2}\).
HARD Vector Bisectriz: Halle un vector unitario que divida por la mitad el ángulo formado por \(\vec{u}=(3, 4)\) y \(\vec{v}=(5, 12)\).
2. \(\vec{u}' = \vec{u}/|\vec{u}| = (3/5, 4/5)\).
3. \(\vec{v}' = \vec{v}/|\vec{v}| = (5/13, 12/13)\).
4. Vector bisectriz \(\vec{w} = \vec{u}' + \vec{v}' = (3/5+5/13, 4/5+12/13) = (64/65, 112/65)\).
5. Simplificando la dirección: \((64, 112)\) o \((4, 7)\). Normalizar si pide unitario.
EBAU Dados \(A(1, 2, 3)\), \(B(0, -1, 2)\) y \(C(2, 1, 1)\). Calcule el área del triángulo ABC.
2. Producto vectorial \(\vec{AB} \times \vec{AC} = \begin{vmatrix} i & j & k \\ -1 & -3 & -1 \\ 1 & -1 & -2 \end{vmatrix} = (5, -3, 4)\).
3. Área = \(\frac{1}{2} |\vec{w}| = \frac{1}{2} \sqrt{25 + 9 + 16} = \frac{1}{2} \sqrt{50}\).
4. \(\frac{5\sqrt{2}}{2}\).
HARD Vector Perpendicular a dos: Halle un vector unitario ortogonal simultáneamente a \(\vec{u}=(2, -1, 5)\) y \(\vec{v}=(-1, 3, 0)\).
2. \(\vec{w} = (-15, -5, 5)\). Podemos simplificar usando la dirección \((-3, -1, 1)\).
3. Módulo de \((-3, -1, 1)\) es \(\sqrt{9+1+1} = \sqrt{11}\).
4. Vector unitario: \(\frac{1}{\sqrt{11}}(-3, -1, 1)\).
EBAU Volumen Tetraedro: Vértices en el origen \(O\) y los puntos \(A(1,0,0)\), \(B(0,2,0)\) y \(C(0,0,3)\).
2. Producto mixto: Determinante de la matriz diagonal 3x3.
3. \(\det = 1 \cdot 2 \cdot 3 = 6\).
4. Volumen Tetraedro = \(\frac{1}{6} |det| = 1\).
UNI Coplanaridad: Determine \(k\) para que los vectores \(\vec{u}=(1, 2, 3)\), \(\vec{v}=(0, k, 1)\) y \(\vec{w}=(1, 0, 1)\) sean linealmente dependientes (coplanarios).
2. \(\begin{vmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 0 & k & 1 \\ 1 & 0 & 1 \end{vmatrix} = (k + 2 + 0) - (3k + 0 + 0) = 2 - 2k\).
3. \(2 - 2k = 0 \Rightarrow k = 1\).
UNI Proyección Ortogonal: Calcule la proyección del vector \(\vec{a}=(2, 1)\) sobre la dirección del vector \(\vec{b}=(3, 4)\).
2. Producto escalar: \(6 + 4 = 10\). Módulo de b: 5.
3. Longitud proyección = \(10/5 = 2\).
4. Vector proyección: Longitud por vector unitario de b. \(2 \cdot (3/5, 4/5)\).
UNI Base Ortonormal (Gram-Schmidt): Dada la base \(B = \{(1,1), (1,0)\}\), construya una base ortonormal a partir de ella.
2. Segundo vector \(\vec{v}_2 = (1,0)\). Restar proyección sobre \(\vec{e}_1\).
3. \(\vec{u}_2 = \vec{v}_2 - (\vec{v}_2 \cdot \vec{e}_1)\vec{e}_1\).
4. \(\vec{u}_2 = (1,0) - \frac{1}{\sqrt{2}}(1/\sqrt{2}, 1/\sqrt{2}) = (1,0) - (0.5, 0.5) = (0.5, -0.5)\).
5. Normalizar \(\vec{u}_2\) para obtener \(\vec{e}_2\).